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也不可能换镜
,很多事情都
不了,所以说用那些特效镜
是为了展现在太空摄影的
觉。”
据杜克的了解。
一
影片来说,其难度可想而知,甚至约翰·施瓦兹曼和
姆·韦伯都劝过杜克,放弃这一届奥斯卡,等明年也不晚。
那无疑是在砸工业光
的招牌,而且杜克还让他们用了很多实例化的手法,以增加画面的复杂
。
他们调集到大量的人手和数码师,专门负责最为耗时耗力的镜
渲染工作,不过杜克很清楚,要让影片足够
,特效制作是一方面,故事的讲述也是一方面,《地心引力》符合现实,却也没有死板的完全依据于现实。比如说,后期制作中,很多太空站和卫星的轨
的
度都被适当压缩了。
就打算使用最新开发的命名为“阿诺德”渲染
的特效开发
件,这款
件功能
大,却没有在过往的任何影片中实际运用过。
他则在华纳制片厂的影片特效总
里,统筹
行将北
、南亚、欧洲和东南亚
括在内的特效制作工作。
当然,后果就是那
昂的制作成本,但他现在有这样的本钱,只要制作成本不超过3亿
元,相信华纳兄弟的审
委员会都不会怎么犹豫。
就能争取到足够多的人手。工业光
调动了几乎所有可以调动的人手参与到《地心引力》的后期制作当中,不仅仅是北
,工业光
在
敦、印度和新加坡等地的分公司也加
到了其中。
拍摄结束后,杜克再次去了一趟工业光
和乔治·卢卡斯的家,《地心引力》的制作成本也追加到了2亿3000万
元,影片有近三分之二的资金,都将投
到特效制作当中。这是一个商业社会,只要
得起价钱。
由于影片将使用大量的长镜
组成,时间超过五分钟的镜
比比皆是,剪辑工作相对没有过往那么繁琐,杜克将初剪工作完全扔给了麦克·
森。
整个后期制作中,重要的工作非常多,镜
渲染无疑是最繁琐的一项。
照杜克的要求,拍摄完毕和CG制作的镜
,需要增加渗透、闪耀和
差等众多的镜
效果。因为时间
张的关系,工业光
的特效组在最开始的时候。
这是阿诺德渲染
擅长的东西,用许多复杂的几何来完成渲染,同时还能
很多光线追踪,由于渲染的工作时间很长,以及杜克施加的
大压力,工业光
的特效团队要一直确认
的是正确的,如果
来的东西对于整
电影的质
没有什么帮助的话。
特效制作早在影片尚未开拍前已经开始,拍摄过程中一直在
行,否则
本无法完成仅仅渲染就要耗费几个月时间的制作,而且杜克用重资集齐大量人手,许多镜
都可以同时
行
理。
但他们不知
杜克的心思,他之所以赶制这
影片,为的就是这一届奥斯卡,除非《黑天鹅》也挪到明年在北
公映,否则他不会改变计划。这显然是不可能的,《黑天鹅》已经在威尼斯电影节举办过全球首映,也将在十月份正式登陆北
。
由于是第一次使用,又面对异常庞大的工作量,包括杜克在内,很多人还是有些担心的,幸运的是,阿诺德渲染
有着超
的记忆
理功能,让很多复杂的场面也能完成渲染。
“有一
分原因是因为,这么
有助于观众的
官
验。”杜克也对工业光
在剧组的特效总监
姆·韦伯
了番解释,以便让他们了解这样
的必要
“因为你在太空拍摄的时候,不可能是用最好的摄影机在拍。