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最先进的计算机也没有自我独立思考的能力。它们除了被指令去做的事外,什么也不会做。想象一台被编程执行一项功能的计算机。这个功能无法被暂停,改进,或消除。不能储存新的资料。不能安装新的指令。这台计算机只能执行唯一一项功能,一而再再而三地,直到最后它的电源被关闭为止。这就是丧尸的大脑。一台本能驱使的,永无休止的,无法被修改只能被摧毁的机器。
b。情感
活死人就目前所知没有任何的情感科研。所有途径的心理战法,从试图激怒丧尸到使其感到怜悯的尝试最后都只引来了灾难。快乐,悲伤,信心,忧虑,啊,恨,恐惧——所有这些以及其他上千种构筑人”心”的存在,对于活死人而言就跟同名的器官一样毫无意义。这一切究竟是人类最大的弱点还是最大的力量?争论在继续,而且恐怕会永远持续。
c。记忆
一种并不新的想法认为丧尸依旧保持着生前的知识。我们有听到一些诸如亡者回到生前居住或工作的地方时,便能够熟悉地运转机器,或甚至表现出仁慈或对爱人的相应的行为。事实上,没有一丁点的证据能支持这一空洞的幻想。丧尸不可能保有不管是意识还是潜意识的生前记忆,因为它们都已经不存在了!一个食尸鬼不会被曾经的家养宠物,亲近的人,家庭环境及其他任何事物所搅乱。不管他生前究竟是什么人干过什么事,那个人已经永逝了,被一个除了进食本能以外毫无头脑可言的自动机器所取代了。注意这其实是在回避问题实质:为什么丧尸更偏好城市地区而非乡村?首先,丧尸并不是更偏好城市,仅仅是待在它们丧尸化的地方而已。其次,丧尸们待在城市里而非分散到乡下的最主要原因,其实在于城市地区是猎物最多最密集的地方。
d。物质需求
除了饥饿以外(后面还会讨论),丧尸不会表现出任何人类生活里的其他物质需求。丧尸在任何环境下都不曾被观察到有睡眠或休息。它们对极端的冷热温度都不会有反应。即便在最可怕的天气里,它们也不会寻求庇护所。简单如干渴这样简单的需求也不曾在活死人身上表现出来。违背所有的科学守则,solanum创造出了一种可以视作完完全全自给自足的生物。
e。沟通
丧尸没有语言技能。尽管它们的声带组织能够用于交谈,它们的大脑却不能。它们仅有的发声行为表现为深长的哀嚎声。这种哀嚎声在丧尸发现猎物时便会凯死后发出。这声音将会保持低沉和稳定直到身体接触发生。之后则变为一种意图表明丧尸已展开攻击行动的特定音调和音量。这一可怕的声音,屹然成为这些行尸走肉不可分割的特征之一。近日被发现,这犹如丧尸军团的集结的咆哮一般的声音,其实还是一种有效的心理武器。(参阅”防御时分”)
e社会动力学