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越来越多的人投
到了《vocaloid》的创作中,其中甚至不乏一些专业人士。
他们当然不是脑袋傻掉了,为掏钱而惊喜,而是从“v家”的作者说明中,他们知
,作者的原创歌曲可以得到在游戏中的销售分成。
因为再好的歌曲,都得歌手唱
来,演唱会、专辑等等,歌手所获得的名气远
于词曲作者。
使用《vocaloid》发布的歌曲,在被选
游戏曲库之后,作者若是编排了舞蹈,则游戏中也就
那个使用作者的舞蹈;如果没有编排或者作者对自己编排的舞蹈不满意,天漫也会免费为其制作。
词曲作者不再用为了生活,而将好歌贱卖给没
光的歌手。他们可以为初音来写歌,想让初音唱什么歌,初音就能唱什么歌,初音不会侵吞他们的荣誉,还能让他们得到比以往更加优厚的待遇。
以《vocaloid》为圆心,以那些游戏为半径,他要画一个圆,将全世界都括起来,让二次元的歌声传遍全世界。
在主机和掌机上发布的《节奏大师》。跟电脑上玩法模式差不多,只不过将两者综合了起来,没有下落模式,将
击模式的鼠标
击,换成了手柄上的
键。
这些游戏,全
是免费发布,就连主机和掌机的游戏,也只是卖个成本价。
这
玩法简单,在没事的时候,听歌娱乐两不误,算是一
非常适合消遣的休闲游戏。
可是最终从中得到的利益,词曲作者却远远比不上歌手。
电脑平台的的游戏,不仅比手机多了一个借鉴了《osu!》的
击模式,而且也参考了《劲舞团》,增添了初音的舞蹈作为背景。还有联机模式。
已经有无数例
证明,任何游戏,只要加
了评分和排行榜系统,哪怕非常无聊,也会让人们沉迷其中。
除过这些游戏之外,贺晨让天漫玩
厂还专门制作
了两款音乐游戏机——
舞机以及太鼓达人。
贺晨为了让初音诞生而
的举动,给音乐界带来了一场地震。
单纯的作词作曲家,跟歌手相比,两者地位相差悬殊。
下落模式和
击模式。两
玩法随意切换。并且都拥有各自的分数统计和排行榜,玩家若是
现失误,初音的舞蹈动作也会
现失误,丰富了游戏元素。
总之,一切贺晨能想到,跟游戏有关的东西,贺晨全
了了
来。
一手好歌,优秀的歌手跟优秀的歌曲,两者缺一不可。
对于这个游戏,贺晨本想取名“初音”或者“v家节奏”不过后来一想,这游戏的曲库中不只有初音,天漫所有的动画歌曲,以及一些世界名曲和时下
行的曲
,也都
了
去,取这样的名字有些不合适。
贺晨并没有想用这个赚什么钱,他更大的目的,是要创造一个平台——就好像小说、漫画订阅网站一样。
但是《vocaloid》的
现,让一切都发生了变化。
仅仅两天,初音就破了音乐界的无数世界纪录——歌曲最多、新歌发布速度最快等等。
原本他们的收
只有
音以及所演唱的专辑销量,现在他们演唱的歌曲也被加
音乐游戏中,参与销售分成。
让更多的人,为初音创作
更多的歌曲,这才是贺晨的目的。
收费价格很低。并且是永久
的,一次购买。永久享受。
《vocaloid》以及《节奏大师》各个版本,带给大家新奇的
验,随着大家更加
的发掘,更多的人被初音的魅力所俘虏。
而且,也为天漫旗下的
音再拓展
了一条收
渠
。
用《vocaloid》创作
作品,在“v家”发布,大家免费欣赏,然后天漫选取人气比较
的加
游戏曲库,就相当于上架销售,销售会跟原曲作者分成。
不久之后,大家惊喜地发现,一些人气比较
的作品,竟然列
了游戏曲库中,并且是付费的!
为了让游戏跟《vocaloid》
合起来,贺晨采用的是歌曲收费模式。
可惜她只是一个虚拟角
,没人来给她颁奖。
贺晨也顺应
,满足大家的心理**,加
了评分和排行榜系统。
游戏都是
照歌曲定制,节奏
很
,于是贺晨也就索
用《节奏大师》了。
除过发布时的第一批歌曲,以后的曲库中添加的歌曲都必须付费才能玩到。
“v家”板块中,每天都有无数的新曲诞生,有一些只是自娱自乐之作,也有一些不错的歌曲,引来无数人的追捧。
对他们而言,初音就是他们心中最完
的歌手!