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一个还没
场就被淘汰的角
,这背后究竟有什么样的故事呢?
“最后一线,则是在绮礼动手的一瞬间,救
。因为
比较耿(蠢)直(呆),在熟识的绮礼和陌生人的你之间,她不会相信你的话,同时会引起绮礼的警惕,说不定就直接game-over了。因此必须在绮礼动手之后同时去救(用
化
法
化搬砖,谁用谁知
),绮礼肯定是杀不死的,但是只要
不大意,绮礼无论如何都不可能杀的了
。用这样的方法,会引起绮礼的敌视,然而也能刷一下最难刷的
的好
。只要突破陌生人关系,有一
好
之后,呆萌的
好
将会非常好刷,很容易就可以达成合作关系,甚至让她成为你的人(你懂的),就可以轻松游玩圣杯战争。”
“卧槽…这么恐怖?”
“经过我连续好几天不断存档蹲
寻找,终于发现,在游戏中1月6日晚上,去地图边境——也就是冬木市郊区
山镇的幽灵洋馆,便可以找到
泽特。”
这消息一
,立刻就引起了无数粉丝围观。
“还有一线剧情,跟绮礼战斗,击败绮礼后,将可以获得lancer的令咒!喜
霸
帅气的lancer的可以考虑下,但是并不建议,因为lancer的幸运是最低的e。如果取得了lancer,将很难刷其他角
的好
(总会
现莫名其妙的突发事件),并且会成为一个移动靶
,仿佛全世界都想来打自己似的。而且绮礼也很
,击败绮礼并不是一件简单的事情,这一线也是经过某位不能透
姓名的外号攻略之神的人,亲测后告诉我的,我本人打不过。倘若喜
血刺激的战斗,有抖m
质的人,可以选择这个,保证你们满意!”
saber贯穿了最重要的主要剧情路线,如果没有太大变化的话,玩家们的servant必然是saber,而一幕也必然会
现在所有人的游戏cg集中。
如果没有太大变化的话…
“我想,这可能便是其中的
泽特线,为了看
是怎么死的,我在幽灵洋馆旁边蹲
几个小时,期间被外
的lancer杀死两次,绮礼杀死一次,最终才还原整个事件的经过:
来到冬木市后,先派
lancer去侦查(这时间不确定,大概在游戏时间7
30到8
之间,因此要去的话一定要在8
以后,英灵的
知很厉害,只要是躲在周围,
门的时候一定会被顺手一枪
死),之后神父拜访,
貌似跟神父认识,对他没有警惕,然后神父突然偷袭,斩下了
拥有令咒的左手,夺走令咒。关键来了!神父没有杀
!让其自生自灭,
没有死!”
犹如发现了宝藏,玩家们兴奋的分享着自己所发现的隐秘!
fate——命运。
“不过,值得注意的是,
泽特很
!非常
!经过后期测试,是完完全全吊打英灵的bug级角
!贸然上前,极其容易引起她的警惕以及袭击,基本上必死无疑——迄今为止还没有玩家凭
作能正面
她的消息
现。”
“lancer的原主人不是绮礼,是
泽特!一个在圣杯战争开始之前,就被绮礼袭击夺走servant的master!”
从一开始就改变,不是一件非常有趣的事情吗?
“她这么
是怎么死的?”
“这里发现可以
发三线剧情,最安全最稳妥的就是等绮礼走后,救
。只要救了
,几乎可以立刻刷满
的好
度,成为主角助手。虽然没了英灵,左手还断了,降低了实力,不过
依然是非常
大的助手!不论是喜

,想攻略
,或者为了增
自己实力,这都是一个不错的选择。”
泽特线——这是贺晨增添的重要内容之一。
saber登场的那一幕固然经典,即使她也凭借游戏中那仅仅“几天”时间所展现的魅力而拥有了庞大的粉丝和超
的人气,但是其他的servant也都有着其独特的魅力。即使是saber的狂
粉丝,在将跟saber有关的路线全
打通之后,尝试尝试其他的servant不也是一个非常令人心动的
验吗?
在这里,玩家们的servant不是一成不变的!
预留下来的那十天时间,正是让玩家们为自己想看到的“圣杯战争”布局的时间!