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一般上动画制作共分为三个大层次,脚本、原画、动画,这三个层次每个都需要一位演
,脚本的演
通常就是由监督本人负责,这里需要一提大
分动画的脚本都不是监督本人负责的,神谷悠的情况属于特例,他自己构思动画剧情直接
过脚本阶段绘制原画分镜,脚本演
完后才是由监督绘制原画分镜,通常来说动画监督也很少亲自负责一整
动画的原画分镜,这是相当大的工作量,大
分分镜可以
给演
家或者作监负责,所以神谷悠亲自绘制动画每一集的分镜也是属于异常
法。
绘
完毕继续
给下个
门,
术
(背景),之前已经说过由于背景和动画之间的静态和动态关系,作为静态景
的背景单独制作会省下很多功夫,背景完成后依旧是
术演
。所有环节完毕就
到最后的摄影
理,摄影演
就需要几乎整个制作环节的负责人
场,到了这个步骤就说明动画差不多完成了,各环节负责人
场审查成品。
“是,失礼了。”作监助手得到明确回答后才退
办公室。
“嗯,这
分原画构成比较复杂,神谷监督应该能很好传达我们的意见。”
上原绘月放下手中的绘笔,现在她正在对原画
行检查,修正数以千张原画的细微差别或者违和之
,这就是属于作画监督(原画监督)的本职工作。听到自己助手的报告她不急不忙颔首
:“神谷监督亲自负责的演
指示应该不会有疏漏,先将分镜发放下去,如果有什么地方不懂再例外提
上来。”
“我明白了,那么原画的演
工作还是
给神谷监督?”
是直接
到大家手里么?”
以上每一个步骤的演
负责各个环节内容大相径
,共同
就是演
家需要读懂该环节内容,将其细化并传达给下一制作环节。例如原画演
分,原画就是负责绘制
画面的主要元素,包括人
动态、动作、
情变化等等,神谷悠绘制的分镜比较详细所以原画
省了不少力气,原画演
就需要
据原画的内容给下一步骤,即是动画师补全中间帧
明确的指示。
脚本绘制成分镜后会再
行一次演
,演
家负责细化分镜里面的内容,将分镜真正想表达的意思传达给原画
,同时可以加
自己的想法或者理念,原画
据演
指示绘制原画,原画完成后还要
行原画演
,相同的过程,演
读懂原画表达的意思,添加自己的想法
去在
给动画
,动画
据原画演
完成动画再
行动画演
,完成了动画演
继而
给
指定(上
)阶段,绘
完成后继续
演
(检查颜
)。
演
是一位定位非常微妙的职位,几乎拥有与监督相同的权利,包括动画一整集的分镜、颜
、艺术风格、声优等等都可以由演
亲自指示,同时演
还负责一个非常重要的责任,那就是动画制作各阶层的衔接。